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Per Req NMR see note Iain M Banks-Culture 05-Excession.nfo (1/1)
PesterDPoaster (PesterD@power-post.org) 2015/02/28 22:33


Iain M Banks-Culture 05-Excession.nfo
Excession by Iain M. Banks - Culture Bk 4
Narrated by Unknown
64/44 str  NMR  probably from 32k original The sound is just passable
20% pars
no repost
Length: Approx. 20 hrs. 54 mins.
Format: Mp3

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Description:

From versatile Scottish writer Banks, another sf yarn about the tolerant, diverse, far-future Culture (The Player of Games, 1989, etc.). The Culture is subtly controlled by prodigiously intelligent artificial Minds, who, Banks intimates, spend most of their spare time navel-gazing. Here, a huge, enigmatic object referred to as the Excession appears in space and interacts with the Culture's energy grid in ways previously considered impossible. Diplomat Byr Genar-Hofoen of the Department of Special Circumstances is sent to investigate--but, sidetracked by beautiful, talented, spoiled-brat operative Ulver Seich and by old flame Dajeil Gelian, it will be a long time before he draws near the object. Meanwhile, certain Minds occupying a vast array of self-controlled spaceships suspect that still other Minds are involved in a conspiracy--but to what end? With the Culture thus distracted by the Excession, the cruel, dangerously expansionist alien Affront seize the opportunity to hijack a Culture battle fleet and start a war that they only gradually realize they've been suckered into and can't possibly win. Brilliantly inventive and amusing--whole sections read like strings of knowing jokes--but a mess: Chattering spaceships with splendid if confusing names (e.g., Not Invented Here and Shoot Them Later) don't compensate for the absence of real characters.


The book which precede's this book is _The Player of Games_. _Player_ is the reason that I chose to read _Excession_, but unfortunately, the bizarre plot twists and generally thick storytelling made this a difficult read for me.

_Excession_ picks up in the same universe where _Player_ left off and dives even deeper into the consciousness of the sentient drones/ships/orbitals which populate the Culture. This is the reason to attempt this book... these characters are fascinating. They feel human for a bit then Banks subtly reminds you that you're in the "head" of a machine. Brilliance.

The human characters is where Banks lost me. He begins with solid hooks on each of the main characters, but they often did not develop into three dimension characters that I cared about. Towards the end, I found myself praying to avoid threads which involved these characters and their confusing plotlines.

If you want a taste of "The Culture" -- read _Player_. If you want to find out more, read this, but keep a notepad out and take notes.



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